Tutoriel Photoshop: Créer une map de jeu de stratégie
Nous allons apprendre à créer une map au rendu très réaliste comme on en trouve dans les jeux de stratégie en temps réel.
Etape 1 : Commencez par ouvrir un nouveau document de 500x500. |
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Etape 2 : Appliquez le Filtre nuages, pour cela allez dans le menu : Filtres > Rendu > Nuages, et ensuite égalisez le tout pour cela ouvrez le menu : Image > Réglages > Egaliser.
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Etape 3 : Prenez la baguette magique (w) et cochez pixels contigus et surtout cochez le mode
ajouter à la sélection
Sélectionnez les zones noires de l'image. Inversez la sélection (Ctrl+MAj+I) et activez le filtre nuages par différence pour cela allez dans le menu : Filtre > Rendu > Nuages par différence. |
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Etape 4 : Modifiez la teinte et la saturation (Ctrl+U) et cochez
redéfinir
. Appliquez les réglages suivants :
Teinte : 95 Saturation : 32 Luminosité : -15 Appliquez le filtre Bruit>Ajout de bruit avec un facteur de 15 Dans Répartition, séléctionnez uniforme et cochez monochromatique. Appliquez le filtre "craquelures" en allant dans le menu : Filtre > Textures > Craquelures, avec les paramètres suivants : Espacement : 12 Profondeur : 3 Luminosité : 9 |
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Etape 5 : Inversez la séléction (Ctrl+Maj+I)
Encore la fenêtre teinte et saturation Cochez redéfinir, et appliquez les paramètres suivants : Teinte : 232 Saturation : 33 Luminosité : +7 Dernière étape!!! Appliquez le filtre Océan en allant simplement dans le menu : Filtre > Déformation > Océan. Avec une intensité de 9 et une amplitude de 6! |
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tadaaaam
Voila ce qu'on peut faire avec ça par exemple : |
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Merci à jbstop pour ce tutorial, si vous voulez donner votre avis ou encore le remercier rendez-vous à cette adresse :
http://www.i-liquid.be/forum/viewtopic.php?p=2867#2867.
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