Tutoriel Photoshop: Créer une map de jeu de stratégie

Nous allons apprendre à créer une map au rendu très réaliste comme on en trouve dans les jeux de stratégie en temps réel.

Etape 1 : Commencez par ouvrir un nouveau document de 500x500.



Etape 2 : Appliquez le Filtre nuages, pour cela allez dans le menu : Filtres > Rendu > Nuages, et ensuite égalisez le tout pour cela ouvrez le menu : Image > Réglages > Egaliser.



Etape 3 : Prenez la baguette magique (w) et cochez pixels contigus et surtout cochez le mode ajouter à la sélection
Sélectionnez les zones noires de l'image.
Inversez la sélection (Ctrl+MAj+I)
et activez le filtre nuages par différence pour cela allez dans le menu : Filtre > Rendu > Nuages par différence.



Etape 4 : Modifiez la teinte et la saturation (Ctrl+U) et cochez redéfinir . Appliquez les réglages suivants :
Teinte : 95
Saturation : 32
Luminosité : -15
Appliquez le filtre Bruit>Ajout de bruit avec un facteur de 15
Dans Répartition, séléctionnez uniforme et cochez monochromatique.
Appliquez le filtre "craquelures" en allant dans le menu : Filtre > Textures > Craquelures, avec les paramètres suivants :
Espacement : 12
Profondeur : 3
Luminosité : 9



Etape 5 : Inversez la séléction (Ctrl+Maj+I)
Encore la fenêtre teinte et saturation
Cochez redéfinir, et appliquez les paramètres suivants :
Teinte : 232
Saturation : 33
Luminosité : +7

Dernière étape!!!
Appliquez le filtre Océan en allant simplement dans le menu : Filtre > Déformation > Océan.
Avec une intensité de 9 et une amplitude de 6!



tadaaaam
Voila ce qu'on peut faire avec ça par exemple :



Merci à jbstop pour ce tutorial, si vous voulez donner votre avis ou encore le remercier rendez-vous à cette adresse : http://www.i-liquid.be/forum/viewtopic.php?p=2867#2867.

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